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奧丁: 神叛

鍊金機率

目錄

鍊金系統機率

-鍊金系統的機率計算基於選擇的選項數量及各屬性投入的材料數量,並依據投入的材料量進行機率分配。

機率計算方式

-鍊金屬性包含基本屬性與四種屬性(猛攻、鐵壁、集中、勇猛)組成,每種屬性可投入1至5個材料(最多20個)。
-屬性等級分為一般、英雄、傳說三種,每個等級的數值機率將均等分配。
· 例如:HP上限在1~10區間內的機率將以均等機率進行分配。
-依據投入的1至5個材料,可獲得1至4個屬性(請參考材料投入數量對應的屬性獲得機率)。
-屬性不會重複獲得,若隨機獲得的屬性與已獲得屬性相同,系統將重新進行,直至獲得不同的屬性。
· 例如:若已獲得[防禦力]屬性,則接下來的屬性將不會再出現[防禦力],而會按照相同機率獲得其他屬性。

機率表計算說明

-若在猛攻投入3個材料、鐵壁投入5個材料、集中投入4個材料、勇猛投入1個材料,共投入13個材料,則適用[總材料投入數量計算的基礎屬性獲得機率]中13個材料對應的機率數據。
-當投入13個材料,基本屬性[一般傷害]的獲得機率為6%、鐵壁屬性[防禦力]的獲得機率為14%。
-若從鐵壁屬性中獲得[防禦力]屬性,則防禦力屬性機率為一般9.10%、英雄3.50%、傳說1.40%。

1.材料投入數量對應的屬性獲得機率

· 例如:若投入2個材料,則有70%機率獲得1個屬性,有25%機率獲得2個屬性,有5%機率獲得3個屬性,依據機率最終可獲得1~3個屬性。

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性數量機率機率機率機率機率機率
1100%80%70%60%0%0%
20%20%25%25%60%0%
30%0%5%10%30%60%
40%0%0%5%10%40%

2.總材料投入數量計算的基礎屬性獲得機率

-總材料投入數量指的是可在猛攻、鐵壁、集中、勇猛這四個選項中,每個最多投入5個材料,總計可投入0至20個材料。
-各個基礎屬性的獲得機率將根據投入的材料數量進行個別計算。

2-1.總材料投入0~5個時的機率

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性機率
(100%)
機率
(96%)
機率
(92%)
機率
(88%)
機率
(84%)
機率
(80%)
一般怪物造成的傷害減少12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
一般傷害12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
移動速度12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
MP自然恢復量12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
HP上限12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
MP上限12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
金幣額外獲得12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%
經驗值額外獲得12.50%12.00%11.50%11.00%10.50%10.00%

2-2.總材料投入6~10個時的機率

材料數量6個7個8個9個10個
屬性機率
(76%)
機率
(72%)
機率
(68%)
機率
(64%)
機率
(60%)
一般怪物造成的傷害減少9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
一般傷害9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
移動速度9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
MP自然恢復量9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
HP上限9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
MP上限9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
金幣額外獲得9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%
經驗值額外獲得9.50%9.00%8.50%8.00%7.50%

2-3.總材料投入11~15個時的機率

材料數量11個12個13個14個15個
屬性機率
(56%)
機率
(52%)
機率
(48%)
機率
(44%)
機率
(40%)
一般怪物造成的傷害減少7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
一般傷害7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
移動速度7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
MP自然恢復量7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
HP上限7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
MP上限7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
金幣額外獲得7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%
經驗值額外獲得7.00%6.50%6.00%5.50%5.00%

2-4.總材料投入16~20個時的機率

材料數量16個17個18個19個20個
屬性機率
(36%)
機率
(32%)
機率
(28%)
機率
(24%)
機率
(20%)
一般怪物造成的傷害減少4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
一般傷害4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
移動速度4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
MP自然恢復量4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
HP上限4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
MP上限4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
金幣額外獲得4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%
經驗值額外獲得4.50%4.00%3.50%3.00%2.50%

3.各屬性(猛攻、鐵壁、集中、勇猛)選項出現機率,依材料投入數量計算

猛攻屬性

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性機率
(0%)
機率
(4%)
機率
(8%)
機率
(12%)
機率
(16%)
機率
(20%)
防禦力抵銷0.00%4.00%8.00%10.80%12.80%14.00%
攻擊力0.00%0.00%0.00%1.20%3.20%5.00%
雙重攻擊機率0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%1.00%

鐵壁屬性

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性機率
(0%)
機率
(4%)
機率
(8%)
機率
(12%)
機率
(16%)
機率
(20%)
防禦力0.00%4.00%8.00%10.80%12.80%14.00%
攻擊力抵銷0.00%0.00%0.00%1.20%3.20%5.00%
所受所有傷害絕對減少0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%1.00%

集中屬性

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性機率
(0%)
機率
(4%)
機率
(8%)
機率
(12%)
機率
(16%)
機率
(20%)
技能傷害0.00%4.00%8.00%10.80%12.80%14.00%
命中0.00%0.00%0.00%1.20%3.20%5.00%
所有傷害絕對增加0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%1.00%

勇猛屬性

材料數量0個1個2個3個4個5個
屬性機率
(0%)
機率
(4%)
機率
(8%)
機率
(12%)
機率
(16%)
機率
(20%)
對所有怪物造成的傷害0.00%4.00%8.00%10.80%12.80%14.00%
暴擊傷害0.00%0.00%0.00%1.20%3.20%5.00%
所有傷害0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%1.00%

4.各屬性(一般 ~ 傳說)機率

4.1.基本屬性

屬性機率一般英雄傳說
12.5%8.125%3.125%1.250%
12.0%7.800%3.000%1.200%
11.5%7.475%2.875%1.150%
11.0%7.150%2.750%1.100%
10.5%6.825%2.625%1.050%
10.0%6.500%2.500%1.000%
9.5%6.175%2.375%0.950%
9.0%5.850%2.250%0.900%
8.5%5.525%2.125%0.850%
8.0%5.200%2.000%0.800%
7.5%4.875%1.875%0.750%
7.0%4.550%1.750%0.700%
6.5%4.225%1.625%0.650%
6.0%3.900%1.500%0.600%
5.5%3.575%1.375%0.550%
5.0%3.250%1.250%0.500%
4.5%2.925%1.125%0.450%
4.0%2.600%1.000%0.400%
3.5%2.275%0.875%0.350%
3.0%1.950%0.750%0.300%
2.5%1.625%0.625%0.250%

4.2.猛攻屬性

屬性機率一般英雄傳說
14.00%9.10%3.50%1.40%
12.80%8.32%3.20%1.28%
10.80%7.02%2.70%1.08%
8.00%5.20%2.00%0.80%
5.00%3.25%1.25%0.50%
4.00%2.60%1.00%0.40%
3.20%2.08%0.80%0.32%
1.20%0.78%0.30%0.12%
1.00%0.65%0.25%0.10%

4.3.鐵壁屬性

屬性機率一般英雄傳說
14.00%9.10%3.50%1.40%
12.80%8.32%3.20%1.28%
10.80%7.02%2.70%1.08%
8.00%5.20%2.00%0.80%
5.00%3.25%1.25%0.50%
4.00%2.60%1.00%0.40%
3.20%2.08%0.80%0.32%
1.20%0.78%0.30%0.12%
1.00%0.65%0.25%0.10%

4.4.集中屬性

屬性機率一般英雄傳說
14.00%9.10%3.50%1.40%
12.80%8.32%3.20%1.28%
10.80%7.02%2.70%1.08%
8.00%5.20%2.00%0.80%
5.00%3.25%1.25%0.50%
4.00%2.60%1.00%0.40%
3.20%2.08%0.80%0.32%
1.20%0.78%0.30%0.12%
1.00%0.65%0.25%0.10%

4.5.勇猛屬性

屬性機率一般英雄傳說
14.00%9.10%3.50%1.40%
12.80%8.32%3.20%1.28%
10.80%7.02%2.70%1.08%
8.00%5.20%2.00%0.80%
5.00%3.25%1.25%0.50%
4.00%2.60%1.00%0.40%
3.20%2.08%0.80%0.32%
1.20%0.78%0.30%0.12%
1.00%0.65%0.25%0.10%

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